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【面试分享】论如何抓住面试官问题底层逻辑

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发表于 2022-9-14 10:24:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、什么是设计?
  这个问题问得十分广泛,对于我的角度来说,我的观点是设计就是帮客户解决问题的一种方式和过程,而客户的问题就包括名和利这两个方面的问题。但对于艺术家来说,设计就可能是将事物本身的某种特征尽可能地以艺术的手法表现出来,这种特征可以是事物某个方面的美或者丑。所以这个问题并没有准确的答案。
(想要了解你的专业度,按自己的观点来说即可)

2、你对未来的职业规划。
  34年内以用户的视觉体验发展为主,沉淀足够的经验后就往更加深入的交互体验发展,最后当交互体验也积累了足够经验后就去尝试往更高的顾问与总监方向发展。(想了解你是否愿意长期待在公司发展)

3、你对本公司有什么了解?
  (这个问题我没有回答出来,可以讲讲公司的企业愿景、产品项目和企业背景)

4、什么是好的交互体验?
  我认为好的交互体验就是是否满足用户的需求,以及是否超出用户的心里预期。用户在使用这款产品的时候能够满足他所需要的功能,以及在使用这个功能过程中能给他一种很自然、很流畅的体验,甚至是舒服、上瘾的体验。这样的体验就是好的交互体验。(还是专业度)

5、UI设计的未来流行趋势。
   个人观点是以内容为主的UI设计,所有UI设计的最终目的就是将内容呈现给用户,所以内容必须摆在第一位,如何将内容更好的呈现给用户就是UI设计师的职责所在。因此,UI设计的流行趋势就是以内容为主的设计。
   (还是想了解你的专业度,这种题只能看你肚子里的墨水有多少了,多看看UI设计的文章还是有用的)

6、你有什么问题想问我们的?
  (遇到这个问题可以分为两个情景,公司对你不满意和对你满意)
  一、如对你不满意:1、贵公司是否鼓励在职进修?对于在职进修有什么补助方式?2、贵公司是否有正式的或者非正式的教育培训?有的话我可以参加吗?(可以体现你勤奋好学、积极的态度,挽回一些分数)
  二、如对你满意,就可以问薪资、工作内容、产品风格之类的了。

总结:
  自身的专业知识还是不够,有些问题答不上来,只能乱说一通;说话也不是很流利,经常卡顿;准备不充分,被问及公司的了解程度的时候不知如何回答。
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